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opengl2.0驱动是一款专门为显卡设计的驱动程序,可以有效帮助用户解决显卡问题导致的闪屏、出错等等问题。同时使用这款显卡还可以快速识别显卡驱动,非常强大。

需要的小伙伴下载一下吧!

opengl2.0驱动介绍

Opengl2.0驱动程序是定义了一种跨编程语言和跨平台应用程序编程接口的规范,用于生成二维和三维图像。

这个接口由近350个不同的函数调用组成,用于从简单的图元绘制复杂的三维场景。另一个编程接口系统是Direct3D,只在微软Windows上使用。

OpenGL通常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和视频游戏开发。

opengl2.0驱动特色

1.生成2D和3D图像。

2.定义跨编程语言和跨平台应用编程接口的规范。

3.它由近350个不同的函数调用组成,用于从简单的图元绘制复杂的三维场景。

4.用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和视频游戏开发。

opengl2.0驱动亮点

1.如果是vc6.0,应该去opengl库,把头文件放在vc所在目录的include文件夹(VC98/include/GL)里,放上*。lib文件夹中的LIB(VC98/LIB)。

Dll放入c:/windows/system32,开发时加头文件包含就够了。

2.如果VS2008将glut.h复制到X: Program文件Smicrosoft Visual Studio 9.0 vcincludingl文件夹中,如果没有GL文件夹,可以自己新建一个。

(X是你安装VS的磁盘符号,如果安装了VC,里面有一个gl文件,Visual Studio 2008需要新建一个。)

3.将提取的glut.lib和glut32.lib放入静态函数库所在的文件夹(即include旁边的lib文件夹下)。

4.将解压后的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下的system32文件夹中。(典型位置:C:windows系统32)

opengl2.0驱动内容

增强顶点数组和同步对象的性能,避免CPU和GPU之间或多个CPU线程之间共享资源时的等待空闲。

改进流水线可编程性,包括OpenGL核心中的几何着色器。

Shader可以直接处理纹理采样,提高了立方体贴图的质量和多采样渲染的灵活性。

OpenGL ARB(架构审查委员会)工作组还定义了新版本的OpenGL着色语言“GLSL 1.50”。

以及两个新的Profile:Compatibility Profile(兼容模式)是向后兼容的OpenGL标准的全面版本,支持现有的应用程序;核心轮廓更加精细。

主要用于开发新的应用。

opengl2.0驱动注意事项

玩家在安装游戏时,会遇到OpenGL版本低或者显卡驱动版本低等问题。如果你电脑显卡的OpenGL版本低于2.0,有三种可能:

1、电脑显卡比较低端;

2、显卡是集成显卡;

3、显卡驱动版本太低。